Motif d'abandon (_)
Le motif d’abandon _ correspond à n’importe quelle valeur et est utilisé par défaut.
int score = 85;string grade = score switch{ >= 90 => "A", >= 80 => "B", >= 70 => "C", _ => "F"};Console.WriteLine(grade);Exécution de l’application
Section intitulée « Exécution de l’application »dotnet runRésultat
Section intitulée « Résultat »B