Héritage
Contexte : L’héritage permet à une classe de réutiliser, étendre ou modifier le comportement d’une autre classe. La classe dérivée hérite de tous les membres non privés.
public class Animal{ public void Manger() => Console.WriteLine("Mange");}public class Chien : Animal{ public void Aboyer() => Console.WriteLine("Aboie");}Sujets connexes
Section intitulée « Sujets connexes »- 4.3.1 Classe de base et classe dérivée
- 4.3.2 Mot‑clé base
- 4.3.3 Classes sealed
- 4.3.4 Méthodes virtual et override
- 4.3.5 Classes et méthodes abstract
- 4.3.6 Masquage avec new