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Héritage

Contexte : L’héritage permet à une classe de réutiliser, étendre ou modifier le comportement d’une autre classe. La classe dérivée hérite de tous les membres non privés.

public class Animal
{
public void Manger() => Console.WriteLine("Mange");
}
public class Chien : Animal
{
public void Aboyer() => Console.WriteLine("Aboie");
}
  • 4.3.1 Classe de base et classe dérivée
  • 4.3.2 Mot‑clé base
  • 4.3.3 Classes sealed
  • 4.3.4 Méthodes virtual et override
  • 4.3.5 Classes et méthodes abstract
  • 4.3.6 Masquage avec new